Final Fantasy X

Final Fantasy X
Entwickler Square
Publisher JapanJapan Square
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Square EA
JapanJapan Square (International)
Europa SCE Europe
Veröffentlichung JapanJapan 19. Juli 2001
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 20. Dezember 2001
JapanJapan 31. Januar 2002 (International)
AustralienAustralien 17. Mai 2002
Europa 24. Mai 2002
Plattform PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
Genre Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium DVD-ROM
Sprache JapanJapan japanisch, Untertitel: japanisch
JapanJapan englisch, UT: englisch, japanisch
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten englisch
Deutschland englisch, UT: deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

Final Fantasy X (jap. ファイナルファンタジーX, Fainaru Fantajī Ten) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Square entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der zehnte Teil der Final-Fantasy-Reihe und das erste Spiel der Serie, das für die PlayStation-2-Konsole erschienen ist. Final Fantasy X erschien 2001 in Japan und verkaufte sich weltweit 8,05 Millionen Mal.[1] Das Spiel gewann 2002 in Japan sowohl den PlayStation Grand Prix als auch Sonys Doppelplatin PlayStation Award (vergeben für 2 Mio. bis 3 Mio. in Japan verkaufte Einheiten im Zeitraum Mai 2001 bis Mai 2002).[2] Aufgrund dieses Erfolgs kündigte Square an, eine Neuauflage des Spiels zu veröffentlichen. Diese erschien im März 2014 in Europa unter dem Titel Final Fantasy X/X-2 HD Remaster für PlayStation 3 und für PlayStation Vita[3], im Mai 2015 auch für PlayStation 4[4] und im April 2019 erstmals für Xbox One und Nintendo Switch.

Angesiedelt in der Fantasiewelt Spira folgt das Spiel einer Gruppe Abenteurer auf ihrer Reise, um eine Kreatur namens Sin zu besiegen. Das Spiel stellt einen Wendepunkt in der Final-Fantasy-Reihe dar, da zum ersten Mal in der Geschichte der Serie keine vorgerenderten Hintergründe benutzt, sondern komplett dreidimensionale Gebiete erschaffen wurden. Auch wenn vorgerenderte Hintergründe nicht gänzlich verschwunden sind, so sind sie doch auf weniger interessante Gebiete, wie das Innere von Gebäuden beschränkt.[5] Zum ersten Mal wurde eine große Bandbreite an realistischen Gesichtsausdrücken verwendet. Der technische Fortschritt wurde bei vielen Grafikeffekten deutlich, so konnten nun auch Abweichungen von Licht und Schatten zwischen verschiedenen Teilen der Kleidung eines Charakters dargestellt werden.[6] Final Fantasy X ist das erste Spiel der Serie, das mit Sprechern vertont wurde und eine direkte Fortsetzung (Final Fantasy X-2) bekam.

Final Fantasy X brachte weitere wichtige Fortschritte für die Final-Fantasy-Reihe. So wurden die Szenen entsprechend der gesprochenen Dialoge getimt,[6] während vorherige Spiele der Serie noch über scrollbare Untertitel verfügten. Weitere Veränderungen wurden am Design der Spielwelt vorgenommen, das diesmal spezielles Augenmerk auf Realismus legt. Zudem wurden bei den Spielprinzipien altbekannte Elemente verworfen und neue eingeführt.

  1. Broshnat und Tadj: Videogame Sales Charts (auf Englisch) auf VGCHARTS.ORG. 2013. (Zuletzt geprüft am 3. November 2013)
  2. SCEI: PlayStation Awards 2002 (Memento vom 13. August 2006 im Internet Archive) (auf Japanisch; PDF; 35 kB). Juni 2002. (Zuletzt geprüft am 12. August 2006.)
  3. GamesAktuell: Final Fantasy 10/10-2 HD: Deutscher Launch-Trailer zum heutigen Release
  4. PC Games: Final Fantasy 10/10-2 HD – PS4 gegen PS3 im interaktiven Grafikvergleich
  5. IGN: Final Fantasy X Review (auf Englisch). 2001. (Zuletzt geprüft am 12. August 2006.)
  6. a b Square Enix Nordamerika: Behind The Game The Creators (Memento vom 3. April 2007 im Internet Archive) (auf Englisch). 2001. (Zuletzt geprüft am 12. August 2006.) Die Interviews liegen in deutscher Sprache auf der deutschen Final-Fantasy-X-Bonus-DVD Beyond Final Fantasy vor.

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